Règlement du Championnat de la Manche des Jeunes 2003
1. Organisation Générale
1.1. Conditions de participation
Le Championnat de la Manche Toutes Catégories est ouvert à tous les joueurs de moins de 20 ans au 1er janvier 2004 licenciés à la Fédération Française des Échecs dans un club de la Manche.
1.2. Structure
Catégories mixtes : Petits-poussins, poussins, pupilles, benjamins, minimes, cadets, juniors.
Catégories féminines : Petites-poussines, poussines, pupillettes, benjamines, minimes filles, cadettes, juniors filles.
Les garçons joueront en catégorie mixte, les filles dans les catégories féminines. Celles-ci peuvent choisir de jouer en catégorie mixte, mais elles ne pourront alors pas prétendre au titre ou à une qualification féminine au titre de ce championnat.
1.3. Dates et lieu de jeu
Le Championnat de la Manche des Jeunes 2003 a lieu les vendredi 24, samedi 25 et dimanche 26 octobre 2003. Il est organisé par le club Echecs Plus Cherbourg-Octeville, gymnase de la Butte à Cherbourg-Octeville (sur Octeville).
1.4. Droits d'engagement
L'engagement est entièrement gratuit.
1.5. Horaire des rondes
Petits Poussins / Poussins :
Clôture des inscriptions : Samedi 25 octobre 2003 à 13h30
Ronde 1 : Samedi 25 octobre 2003 à 14h30
Ronde 2 : Samedi 25 octobre 2003 à 17h00
Ronde 3 : Dimanche 26 octobre 2003 à 10h00
Ronde 4 : Dimanche 26 octobre 2003 à 13h00
Ronde 5 : Dimanche 26 octobre 2003 à 15h30
La remise des prix se déroulera le dimanche 26 octobre à 18h00.
Autres catégories :
Clôture des inscriptions : Vendredi 24 octobre 2003 à 13h30
Ronde 1 : Vendredi 24 octobre 2003 à 14h30
Ronde 2 : Samedi 25 octobre 2003 à 9h00
Ronde 3 : Samedi 25 octobre 2003 à 14h30
Ronde 4 : Dimanche 26 octobre 2003 à 9h00
Ronde 5 : Dimanche 26 octobre 2003 à 14h30
La remise des prix se déroulera à la fin de chaque tournoi.
Affichage des appariements à la fin de chaque ronde.
2. Participations
2.1 Qualification
Le championnat de la Manche des Jeunes est qualificatif pour le championnat de Basse-Normandie Jeunes. Le règlement de ce dernier championnat fixe les conditions de qualification.
2.3. Inscriptions
Les joueurs doivent s'inscrire avant 13h30, premier jour du tournoi.
3. Déroulement des Tournois
3.1. Durée
Tous les tournois du championnat se jouent normalement au système suisse en 5 rondes. Si le nombre de participants est inférieur ou égal à 6, un tournoi toutes-rondes sera organisé. Si le nombre de participants est égal à 2, les joueurs joueront deux parties en alternant les couleurs. S’il n’y a qu’un participant, celui-ci est déclaré Champion de la Manche.
3.2. Règles
Les règles du jeu de la FIDE et de la FFE, en vigueur à la date du Championnat sont applicables à l'ensemble des tournois.
3.3. Cadence
Les tournois des petites-poussines, petits-poussins, poussines, poussins se jouent au rythme de 61 minutes au ko.
Les autres tournois se jouent à la cadence : 40 coups en 2 h 00, puis 30 minutes au K.O.
3.4. Homologation
Les parties jouées dans les deux tournois sont comptabilisées pour le classement Elo National.
3.5. Classements et départages
Le classement est établi au nombre de points de parties suivant le barème : gain 1 point, nul 1/2 point, perte 0 point.
En cas d'ex æquo :
- Dans les tournois appariés au système suisse, les joueurs sont départagés au système brésilien (somme des points des 4 adversaires les mieux classés), puis au cumulatif, puis à la performance Elo.
- Dans les tournois toutes rondes, les joueurs sont départagés au système sonnenborn-berger (somme des points des adversaires battus + demi-somme des points des adversaires contre lesquels le joueur a fait nulle), puis à la performance Elo.
Toutefois, lorsqu’un titre de Champion de la Manche est en jeu, il sera organisé un tournoi toutes rondes en 15 minutes au ko (aller-retour si les joueurs sont deux).
En cas d'égalité parfaite entre plusieurs joueurs, un autre tournoi sera organisé en 5 minutes au ko (toujours aller-retour si les joueurs sont deux), couleurs inversées.
En cas d'égalité parfaite après ce tournoi, s'il reste deux joueurs à départager: blitz avec tirage au sort de celui qui choisit sa couleur. Le joueur qui a les blancs a six minutes à la pendule. Le joueur qui a les noirs a 5 minutes. En cas de match nulle, les noirs ont le titre.
S'il reste plusieurs joueurs, le départage du tournoi est appliqué.
4. Arbitrage
4.1. Arbitrage
L'arbitrage de ce Championnat est assuré par Frédéric BAVINCKHOVE, Arbitre Fédéral 3.
4.2. Jury d’appel
Le jury d’appel est constitué avant le début de la première ronde et est affiché en annexe dans la salle de tournoi.
5. Engagement
5.1. Approbation
La participation au championnat de la Manche des Jeunes 2003 implique l’acceptation de ce présent règlement.
5.2. Photographies
Les joueurs sont susceptibles d'être photographiés pendant leurs parties. Ces photographies peuvent par défaut être utilisées par la presse ou pour publication sur le site web www.chez.com/echecsplus. Pour toute opposition, contactez un dirigeant du club organisateur ou l'arbitre.
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